Parallax


🇫🇷 Ho mon dieu ! De la COULEUR ! Ça y est, premiers essais graphiques sur le jeu. Mais pourquoi seulement maintenant ? Simplement parce qu’il vaut mieux s’assurer que le gameplay est réalisable. Un prototype sans graphisme ça permet de se faire déjà une idée du résultat. Aujourd’hui je ne suis pas encore dans les recherches graphiques (même si j’ai déjà quelques idées) mais plutôt dans le test de ce qui est réalisable. Pour l’animation du décor, j’aimerais un effet parallax un peu à l’ancienne sur 2 ou 3 plans. Pour faire simple ce sont des calques qui défilent à des vitesses différentes, simulant une profondeur différente de chaque plan. Et mes premiers tests semblent être assez positifs !

🇺🇸 Oh my god! COLOR! That's it, first graphic tests on the game. But why only now? Simply because it's better to make sure the gameplay is OK. A prototype without graphics allows you to already get an idea of the result. Today I am not yet in graphic research (even if I already have some ideas) but rather in the test of what is achievable. For the animation of the background, I would like an old-fashioned parallax effect on 2 or 3 planes. To put it simply, these are layers that scroll at a different speeds, simulating a different depth of each layer. And my first tests seem to be quite positive!

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