Game design...
Big Bang Splash » Devlog
🇫🇷 Parlons un peu Gameplay avant de se lancer dans les grands travaux. Comme Moon Patrol, ce projet est plus un concept qu’un jeu AAAAAAA+++. J’ai donc pris quelques décisions au niveau du game design :
- Le jeu sera un jeu de scoring...
- …avec des vagues d’ennemies à l’infini
- Le vaisseau a différents niveaux qui lui permettent de marquer plus ou moins de points
- Ces mêmes niveaux servent de points de vie.
- Plusieurs styles d’ennemis avec des mouvements différents
- Essayer de faire quelque chose de plutôt joli, ça serait pas mal…
- Jouable au clavier dans un premier temps
🇺🇸 Let's talk about Gameplay before embarking on the big works. Like Moon Patrol, this project is more of a concept than an AAAAAAA+++ game. So I made some decisions in terms of game design:
- The game will be a scoring game…
- …with endless waves of enemies
- The spaceship has different levels that allow it to score more or less points
- These same levels are used as life points.
- Multiple enemy styles with different moves
- Trying to do something a little pretty, that wouldn't be bad…
- Playable with keyboard at first
Big Bang Splash
Scoring space food shooter ?
Status | Released |
Author | Yok |
Genre | Shooter, Action |
Tags | High Score, javascript, Retro, Score Attack, Shoot 'Em Up, Short, Space |
Languages | English |
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