Game design...


🇫🇷 Parlons un peu Gameplay avant de se lancer dans les grands travaux. Comme Moon Patrol, ce projet est plus un concept qu’un jeu AAAAAAA+++. J’ai donc pris quelques décisions au niveau du game design :

  • Le jeu sera un jeu de scoring...
  • …avec des vagues d’ennemies à l’infini
  • Le vaisseau a différents niveaux qui lui permettent de marquer plus ou moins de points
  • Ces mêmes niveaux servent de points de vie.
  • Plusieurs styles d’ennemis avec des mouvements différents
  • Essayer de faire quelque chose de plutôt joli, ça serait pas mal…
  • Jouable au clavier dans un premier temps


🇺🇸 Let's talk about Gameplay before embarking on the big works. Like Moon Patrol, this project is more of a concept than an AAAAAAA+++ game. So I made some decisions in terms of game design:

  • The game will be a scoring game…
  • …with endless waves of enemies
  • The spaceship has different levels that allow it to score more or less points
  • These same levels are used as life points.
  • Multiple enemy styles with different moves
  • Trying to do something a little pretty, that wouldn't be bad…
  • Playable with keyboard at first

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