...Hitbox & ennemies


🇫🇷 Ã‡a continue avec le hitbox du vaisseau du joueur… Même système que pour les ennemis.
J’en profite également pour ajouter de la variation dans les ennemis. Un maximum de caractéristiques comme les mouvements, la taille et évidemment l’aspect graphique sont stockés dans les styles CSS. Le but est de pouvoir modifier et ajouter des ennemis assez facilement sans avoir à modifier le code javascript.
Le score fait également son apparition en haut à droite, sans habillage, oui voilà tout moche !
On est d’accord que pour le moment ça ne ressemble pas encore à grand chose, mais les premières briques de gameplay se mettent en place.

🇺🇸 Let’s continue with the hitbox of the player's spaceship... Same system as for the enemies. I also take the opportunity to add variation in the enemies. A maximum of properties such as movements, size and obviously the graphic aspect are stored in the CSS styles. The goal is to be able to modify and add enemies quite easily without having to modify the javascript code.
The ugly score also appears at the top right! For the moment it’d not looking so much fun, but the first bricks of gameplay are coming.

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