Variations


🇫🇷 Il est l’heure de travailler sur la variation des ennemis. Différentes cadences de tir, différentes vitesses de progression, styles graphiques différents. Le but est d’avoir toutes les zones de l’écran balayées par les tirs ennemis. Et ça permet aussi de voir si le code de personnalisation des ennemis fonctionne bien. J’ai essayé de garder un maximum d’éléments de réglages au niveau des fichiers CSS : cela permet des modifications beaucoup plus accessibles.

🇺🇸 Time to work on enemies variation. Different rates of fire, different speeds, different graphic styles. The goal is to have all areas of the screen swept by enemy fire. And it also allows me to see if the enemy customization javascript code works well. I tried to keep a lot of elements in CSS files for more accessible modifications.

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